STEAM INVENT
Naša Misija

Ko stoji iza STEAM INVENT udruženja?

Mi smo tim inženjera, profesora i entuzijasta okupljenih sa ciljem da modernizujemo način na koji se savremene tehnologije uče i primenjuju. Kroz praktičan rad, radionice i projekte, pomažemo polaznicima svih uzrasta da savladaju inženjerske veštine i pređu put od korisnika do kreatora tehnologije.

Naš tim

Stručni kadar koji kreira i vodi obrazovne programe udruženja.

Nemanja Janićijević

Nemanja Janićijević

Master inženjer elektrotehnike i računarstva

Profesor IT, automatike i drugih elektrotehničkih predmeta sa iskustvom u nastavi i radu sa decom. Poseduje višegodišnje iskustvo u IT industriji na razvoju rešenja za proizvodnju, distribuciju i kontrolu električne energije, kao i u razvoju primenjenih softverskih rešenja bankovnih sistema. Kao koordinator iz oblasti IT, posvećen praktičnoj primeni modernih tehnologija, programiranju i razvoju inženjerske logike. Nastavu zasniva na praktičnom radu i realnim primerima iz industrije.

Nikola Krga

Nikola Krga

Koordinator iz oblasti automatike

Inženjer usmeren na hardversku automatizaciju, mehaniku i ugradne (embedded) sisteme. Rukovodi praktičnim radom sa mikrokontrolerskim platformama, senzorima i elektronskim sklopovima.

Teodora Jokić

Teodora Jokić

HR menadžer

Fokusirana na kreiranje nastavnih planova i metodologije rada. Zadužena za pedagoški pristup, organizaciju radionica i spajanje vizuelne umetnosti i dizajna sa tehničkim naukama.

Vlada Birovljev

Vlada Birovljev

Koordinator iz oblasti internet mreža

Učenje kroz praksu

Znanje se najbolje usvaja kada se odmah primeni. Na svakoj radionici polaznici samostalno prolaze kroz ceo inženjerski proces - od povezivanja prve komponente i pisanja koda do testiranja i otklanjanja grešaka na realnom sistemu.

Mentorska podrška

Rad u malim grupama omogućava da se posvetimo svakom polazniku pojedinačno, prateći njegov lični tempo napredovanja i usmeravajući njegove specifične interese.

Realni projekti

Znanje se usvaja kroz rešavanje konkretnih zadataka - od projektovanja pametnih uređaja i ugradnih sistema do izrade funkcionalnih softverskih aplikacija.

Zvanični ciljevi i delatnost udruženja

Kao zvanično registrovano udruženje građana, naš statut i delovanje usmereni su ka ostvarivanju sledećih ciljeva:

  • Popularizacija nauke, tehnologije, inženjerstva, umetnosti i matematike (STEAM).
  • Razvoj algoritamskog načina razmišljanja i digitalne pismenosti kod dece, mladih i odraslih.
  • Edukacija i praktičan rad sa open-source hardverom i modernim softverskim alatima.
  • Mentorska podrška i priprema polaznika za učešće na takmičenjima, hakatonima i stručnim projektima.
  • Saradnja sa obrazovnim institucijama i lokalnom privredom u cilju digitalne transformacije i stručnih obuka.